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Processing.py-Tutorial: Avoider Game Stage 4a

Ich konnte es nicht lassen, nachdem ich zwei Nächte darüber geschlafen hatte, mußte ich doch noch einmal an das Avoider Game von Sonntag heran. Die Power Ups und Power Downs sollten jeweils zwei unterschiedliche Bildchen zugeordnet bekommen. Erreicht habe ich das mit der Python-eigenen Zufallsfunktion choice() aus der Random-Bibliothek. So habe ich im Reiter sprite.py in der ersten Zeile choice importiert:

from random import randint, choice

Und dann in der Klasse Ghost die Methode loadPics() wie folgt geändert:

    def loadPics(self):
        self.im1 = loadImage(choice(["ghost.png", "octo.png"]))

In der Klasse Cupcake sieht die gleiche Methode nun so aus:

    def loadPics(self):
        self.im1 = loadImage(choice(["cupcake.png", "bier.png"]))

Hier sind die Bildchen für diejenigen unter Euch, die auch diese (letzte) Änderung nachprogrammieren wollen:

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Auch diese Bilder entstammen den freien (CC-BY) Twitter Emojis (Twemojis).

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Ich habe leider keinen Screenshot hinbekommen, auf denen alle verwendeten Bildchen zu sehen sind. So müßt Ihr mit obigem vorliebnehmen und mir glauben: Auch die Krake existiert!


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Über …

Der Schockwellenreiter ist seit dem 24. April 2000 das Weblog digitale Kritzelheft von Jörg Kantel (Neuköllner, EDV-Leiter, Autor, Netzaktivist und Hundesportler — Reihenfolge rein zufällig). Hier steht, was mir gefällt. Wem es nicht gefällt, der braucht ja nicht mitzulesen. Wer aber mitliest, ist herzlich willkommen und eingeladen, mitzudiskutieren!

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