Wie so häufig quillt mein Feedreader wieder über und so haue ich zu seiner Entlastung mal alles raus, was für Spieler und Spieleprogrammier (und solche, die es werden wollen) interessant sein könnte und was ich für aufhebenswert hielt:
Eine Indiegames Rundschau: Söldner, Roboter und das ganze Universum. Ein philosophischer Spaziergang durch die gesamte Existenz in Everything, lebende Ökosysteme für Ungeheuer und Kampfroboter sowie das harte Leben als mittelalterlicher Söldner: Die spannendsten Indiespiele der vergangenen Wochen haben viel Abwechslung zu bieten.
Noch eine Indiegames Rundschau: Familienflüche, Albträume und Nostalgie. Originelle Erzählexperimente, knallbunte Puzzles, Philosophie im Himalaya und eine Hommage an einen Konsolenklassiker: Die Indiegames der letzten Wochen waren bunt, schrill, melancholisch und gruselig.
Abenteuerlust – Rainald Menge-Sonnentag über die neuen Spiele für Switch, die Jüngste Konsole aus dem Haus Nintendo. Vorgestellt werden das neue The Legend of Zelda, Skylanders: Imaginators und I am Setsuna. Die Reihe soll fortgesetzt werden.
Und Link springt auch aufs Smartphone: Nintendo arbeitet an »The Legend of Zelda« für die mobilen Geräte.
Mobile Games Auslese: Untote Rundfahrt und mobiles Seemannsgarn. Immer öfter finden Spiele von anderen Plattformen ihren Weg auf Tablets und Smartphones - manche erleben hier sogar einen zweiten Frühling. Rainer Sigl hat sich die interessantesten Neuerscheinungen angesehen.
Original-Starcraft kostenlos verfügbar Blizzard hat das das Echtzeit-Strategiespiel von 1998 kostenlos mit kleinen Optimierungen veröffentlicht. Wer mag, kann das rund 1,6 GByte große Programm für Windows-PC oder als Beta für MacOS 10.11 oder höher herunterladen.
Noch mehr Retro-Gaming: Capcom’s Ghosts ’n Goblins neu aufgelegt. Seit einigen Tagen ist das Spiel nun für Android und iOS erhältlich und kann in den jeweiligen App Stores gefunden werden. Je nach System kostet der Titel entweder etwa 1,20 Euro oder etwa einen Euro. Beides für das Spiel akzeptable Preise.
Erin Hoffman-John über 7 secrets of blockbuster video games.
Civilization Creator Sid Meier: »I Didn’t Really Expect to be a Game Designer«.
Raka Mahesa: 4 Gaming innovations that are impacting all of tech.
Pan-Pan ist ein Puzzle-Adventure für Geduldige – sagt die Futurezone.
Path of the Rabbit, a free game where you lead a rabbit to water
Retro-Gaming: Emulator-Distro Lakka 2.0 freigegeben. Highlights des Releases sind eine aktualisierte Oberfläche, sowie mehr unterstützte Hardware und Emulatoren.
Caroline Begbie: Introduction to the SpriteKit Scene Editor. Run, run, run!
Ryan Roden-Corrent: Modelling a RPG in D. In this post, I’ll show off some of the cool features of a language called D in the context of creating a game, specifically a RPG.
Unity-Tutorial: Simple Player Health. In this post, we’ll create a simple script to manage player health, then use that script and Unity triggers to create health pickups and environmental danger (lava) in a level.
Lőrinc Serfőző: Create Dynamic Tilemaps in Duality (C#) – Part I – Part II. Duality ist eine freie Game Engine, leider Windows only.
War sonst noch was? Ach ja, Google just acquired one of the most successful VR game studios. Der Global Player will hoffentlich nur spielen.
Über …
Der Schockwellenreiter ist seit dem 24. April 2000 das Weblog digitale Kritzelheft von Jörg Kantel (Neuköllner, EDV-Leiter, Autor, Netzaktivist und Hundesportler — Reihenfolge rein zufällig). Hier steht, was mir gefällt. Wem es nicht gefällt, der braucht ja nicht mitzulesen. Wer aber mitliest, ist herzlich willkommen und eingeladen, mitzudiskutieren!
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