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Kleines Geschwätz (Smalltalk unterm Leuchtturm)

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Die Programmiersprache Smalltalk, die nicht nur von Beginn an eine rein objektorientierte Sprache war, sondern auch als Wiege der graphischen Benutzeroberflächen (GUI) gilt, war eigentlich eine Programmiersprache, die ich Anfang des Jahrtausends einmal lernen wollte, doch das freie Squeak war mir zu verspielt und die anderen mir bekannten Implementierungen waren kommerziell. Irgendwann später kam mir zwar Pharo unter, die weniger verspielte und ebenfalls freie Squeak-Fork, doch aus Zeitmangel hatte ich sie dann doch wieder aus den Augen verloren.

Doch jetzt erinnert mich dieser Artikel wieder daran: »Behold Pharo: The Modern Smalltalk«. In diesem Beitrag bricht Richard Kenneth Eng (aka Mr. Smalltalk) eine Lanze für Pharo und hat durchaus schlagende Argumente. Einige Beispiele gefällig:

War sonst noch was? Ach ja, mit Pharo läßt sich angeblich auch die Unreal Game Engine skripten, wie obiges Video zeigt. Ich habe aber keine weiteren Links dazu gefunden.

Ich werde in meinem nur noch kurzen Berufsleben sicher nichts mehr mit Smalltalk im Allgemeinen und Pharo im Besonderen anfangen. Aber wer weiß, für die Zeit danach … ?


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Vielen Dank für diesen Tipp! In dem genannten Blog von Richard Kenneth Eng findet sich auch ein Hinweis auf einen MOOC der France Université Numérique, der am 16.10. beginnt. Das scheint mir einen prima Einstieg zu bieten. Ich habe mich gleich angemeldet.

– Frank Th. (Kommentieren) (#)


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