Auch weil ich ein wenig stolz auf das bisher Erreichte bin, möchte ich Euch in einem kurzen Zwischenbericht über den derzeitigen Stand der Entwicklung und die weiteren Planungen zu meinem ersten Bitsy »Nachts im Bürgerpark« (Arbeitstitel) informieren:
Aus den anfangs zwei sind nun sechs »Räume« geworden, die ich teilweise auch schon »möbiliert« habe. Damit ist die Oberfläche des Parks erst einmal abgedeckt. Geplant sind noch drei Innenräume, die eventuell zu einem Labyrinth erweitert werden. Dann muß ich auch noch an den Dialogen feilen, die teilweise momentan nur »Dummies« sind. Hier muß ich aber auch noch in den Videotutorials nachschauen, wie man Dialoge erstellt, die auf Ereignisse reagieren. Mein Lieblings-Tutorial von Claire Morley hilft mir da leider nicht weiter.
Und zusätzliche Akteure (Sprites), die mit dem Spieler agieren (kommunizieren) sind ebenfalls noch geplant (mein Notizbuch ist da noch voller Ideen) 🤓.
Überhaupt besteht meine derzeitige Arbeitsweise darin, daß ich mich durch die Tonnen von Bitsy-Video-Tutorials steppe (auf die ich alle auf diesen Seiten verlinkt habe) und immer dann, wenn ich dort ein cooles Feature entdecke, überlege, wie und ob das für meinen nächtlichen Park-Ausflug nützlich sein (ob sinnvoll oder nicht spielt momentan keine Rolle) und wie ich das einbauen kann.
Den jeweils aktuellen Stand lade ich abends immer auf meinen Glitch-Space hoch und Ihr könnt ihn dort bewundern: »Nachts im Bürgerpark«. Doch bevor Ihr mich in der Luft zerreißt, denkt daran, daß das alles erst einmal nur ein großer Spaß und work in progress ist.
Natürlich soll das alles auch in ein Tutorial münden. Still digging!
Über …
Der Schockwellenreiter ist seit dem 24. April 2000 das Weblog digitale Kritzelheft von Jörg Kantel (Neuköllner, EDV-Leiter Rentner, Autor, Netzaktivist und Hundesportler — Reihenfolge rein zufällig). Hier steht, was mir gefällt. Wem es nicht gefällt, der braucht ja nicht mitzulesen. Wer aber mitliest, ist herzlich willkommen und eingeladen, mitzudiskutieren!
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